Política de privacidad de Flippy Walls
Versión 1.0. Fecha de entrada en vigor: 23 de septiembre de 2026.
Este documento explica qué hacen el juego Flippy Walls y su sitio web con tus datos. El contrato de uso —qué puedes hacer con el juego, qué se paga y qué no se garantiza— es un documento aparte: los Términos y condiciones.
En tres frases
Flippy Walls se juega sin cuenta y sin registro, y no te pide ningún dato personal: los récords, las monedas y las preferencias se guardan solo en tu dispositivo. Del juego solo pueden salir la analítica anónima si tú das tu consentimiento, la validación de las compras que hagas y la puntuación que envías a Game Center. No hay publicidad, no hay seguimiento entre apps y no se vende ningún dato a nadie.
1. Quién es el responsable del tratamiento
El responsable es Somia Digital. Puedes escribirnos a hola@somia.digital para cualquier cuestión de privacidad. Los datos de identificación completos están en el aviso legal.
2. El principio: tus datos se quedan en tu dispositivo
Flippy Walls no tiene cuentas, ni servidor propio, ni ninguna base de datos nuestra con datos de jugadores. Esto vive en tu dispositivo y no se copia en ningún sitio:
- los récords;
- las monedas y lo que has desbloqueado;
- las preferencias del juego, incluida tu respuesta sobre la analítica.
Si borras el juego, esto se borra con él. No tenemos ninguna copia y no podemos restaurártelo. Las compras de packs de personaje se pueden recuperar con la opción de restaurar compras (apartado 4); las monedas, no.
3. Analítica: solo si das tu consentimiento
Para entender cómo se juega y mejorar el juego usamos GameAnalytics. Por defecto no se envía nada: el juego te pregunta si consientes y, si no dices que sí, no sale ningún dato de analítica.
Si consientes:
- el juego crea en el dispositivo un identificador aleatorio y anónimo (un UUID), que no vinculamos a ningún nombre, correo ni cuenta;
- se envían las sesiones de juego y unos pocos eventos: inicio de partida, muerte (con la causa y la altura a la que has llegado), nuevo récord y continuar la partida;
- se añaden datos técnicos: la plataforma, la versión de iOS, el modelo y el fabricante del dispositivo y la build del juego.
No se envía ningún dato personal ni ningún identificador publicitario (IDFA), ni hay seguimiento entre apps. El juego no usa el App Tracking Transparency de Apple porque no rastrea a nadie, y no muestra ningún anuncio.
Puedes retirar el consentimiento cuando quieras en las Opciones del juego. Desde ese momento no se envía nada más.
Quién recibe los datos. GameAnalytics ApS (Pilestræde 58, Copenhague, Dinamarca) actúa como encargado del tratamiento (artículo 28 del RGPD) según su Developer Policy. De acuerdo con su Data Processing Addendum (actualizado el 6 de julio de 2023), los datos se guardan en Estados Unidos (Amazon Web Services, región us-east-1), con los subencargados AWS, Google Cloud e Imply, también en Estados Unidos. La transferencia se hace con las cláusulas contractuales tipo de la Comisión Europea.
4. Las compras dentro del juego
Flippy Walls es gratuito y tiene compras opcionales (packs de monedas y packs de personaje). Las cobra Apple con tu cuenta de la App Store: nosotros no vemos tu tarjeta, ni tu nombre, ni tu dirección.
Para validar las compras y guardar su historial usamos RevenueCat (RevenueCat, Inc., Estados Unidos). Viajan un identificador anónimo de la app y los datos de la compra; no viajan tu nombre ni tu correo. La transferencia a Estados Unidos se hace con cláusulas contractuales tipo.
Dentro del juego puedes restaurar las compras de los packs de personaje. Las monedas son consumibles y no se restauran. Los reembolsos los gestiona Apple, no nosotros, en reportaproblem.apple.com.
5. Game Center
Las clasificaciones y los logros funcionan con Game Center, el servicio de Apple, y con tu perfil de Game Center. El juego envía allí tu puntuación y los logros que desbloqueas. Los datos de tu perfil de Game Center los trata Apple según su propia política de privacidad; nosotros no los recibimos ni los guardamos.
6. Avisos
Los avisos del juego son notificaciones locales: los programa tu dispositivo, no pasan por ningún servidor y no usamos notificaciones push. Puedes desactivarlos cuando quieras en los Ajustes de iOS.
7. Clips de juego
Si grabas un clip de la partida (con ReplayKit, de Apple), el clip se queda en tu dispositivo. Solo sale de él si decides compartirlo tú, y donde tú elijas.
8. El sitio web y el formulario de soporte
El sitio flippywalls.somia.digital es HTML y CSS estático, sin JavaScript: no instala cookies, no usa el almacenamiento del navegador, no carga scripts ni fuentes de terceros y no hace ninguna analítica. Lo aloja Netlify, Inc. (Estados Unidos), que actúa como encargado del tratamiento y registra datos técnicos de acceso para operar y proteger el servicio.
En la portada hay un formulario de soporte. Es lo único del sitio que recoge datos, y solo si lo rellenas tú.
- Qué pones: tu correo y el mensaje (obligatorios) y, si quieres, tu nombre. El formulario añade el idioma de la página desde la que lo envías, para responderte en el mismo idioma. No hace falta que incluyas ningún dato sensible.
- Para qué: para leer tu consulta y responderla. Nada más: no hacemos listas de correo, no enviamos boletines y no usamos estas direcciones para nada más.
- Quién los guarda: Netlify (Netlify Forms) recibe y guarda el envío para que nosotros podamos leerlo. La transferencia a Estados Unidos se hace con cláusulas contractuales tipo.
- Cuánto tiempo: hasta que la consulta queda resuelta, y un tiempo razonable después por si se retoma. Después se borra.
- Base jurídica: tu consentimiento (artículo 6.1.a del RGPD), que das al enviar el formulario, y nuestro interés legítimo (artículo 6.1.f) en atender a quien nos escribe y en evitar el correo basura.
- El formulario lleva un campo trampa oculto para los robots, que nadie debe rellenar.
Si prefieres no usar el formulario, puedes escribir a app-support@somiadigital.com para dudas sobre el juego. Para ejercer tus derechos de privacidad, escribe a hola@somia.digital.
9. Cuánto tiempo se conserva
- En el dispositivo: mientras tengas el juego instalado. Lo decides tú.
- En GameAnalytics: su política no fija un plazo concreto de conservación. Cuando termine el servicio, borra o devuelve los datos si se lo pedimos.
- En RevenueCat: el historial de compras, asociado al identificador anónimo, mientras sea necesario para validarlas y poder restaurarlas.
- En el formulario de soporte: hasta que la consulta queda resuelta y un tiempo razonable después.
10. Base jurídica y dónde se tratan los datos
- Los datos que se quedan en el dispositivo no los tratamos nosotros: no salen de tu teléfono o tableta.
- La analítica se basa en tu consentimiento (artículo 6.1.a del RGPD), que también cubre el acceso al dispositivo que exige el artículo 22.2 de la LSSI. Lo das y lo retiras dentro del juego.
- Las compras y su validación se basan en la ejecución del contrato (artículo 6.1.b).
- El formulario de soporte se basa en tu consentimiento (artículo 6.1.a) y en nuestro interés legítimo (artículo 6.1.f).
Hay datos que se tratan fuera del Espacio Económico Europeo, en Estados Unidos: los de analítica (GameAnalytics y sus subencargados), los de las compras (RevenueCat) y los del sitio web y el formulario (Netlify). En los tres casos, con las garantías del capítulo V del RGPD (cláusulas contractuales tipo). Apple trata los datos de la App Store y del perfil de Game Center según su propia política de privacidad.
11. Tus derechos
Tienes derecho a acceder a tus datos, rectificarlos, suprimirlos, limitar su tratamiento u oponerte a él, a la portabilidad y a retirar el consentimiento en cualquier momento. Para ejercerlos, escribe a hola@somia.digital. También puedes presentar una reclamación ante la Agencia Española de Protección de Datos (aepd.es).
En la práctica, y porque es más rápido que escribirnos:
- Detener la analítica: retira el consentimiento en las Opciones del juego.
- Borrar lo que hay en el dispositivo: borra el juego.
- Desactivar los avisos: en los Ajustes de iOS.
Una cosa, con honestidad: como el identificador de analítica es anónimo y no lo vinculamos a ningún nombre ni correo, normalmente no podremos saber qué datos son los tuyos. Si tienes alguna duda o petición, escríbenos igualmente y haremos lo que podamos, sin pedirte datos personales para averiguarlo.
12. Menores
Flippy Walls tiene la clasificación 4+ en la App Store. Es una clasificación del contenido del juego, no un requisito de edad para el contrato.
Los Términos y condiciones fijan una edad mínima de 14 años para aceptarlos por tu cuenta, que es la edad a partir de la cual la ley española (artículo 7 de la LOPDGDD) permite consentir el tratamiento de datos. Por debajo de 14 años, se puede jugar con el permiso y la supervisión de quien ejerce la patria potestad o la tutela del menor, que es quien decide si da el consentimiento de analítica. Las compras las hace siempre el titular de la cuenta de Apple, que puede usar las herramientas de Apple como «En familia» y «Solicitar la compra».
13. Seguridad
Hacemos lo que es razonable para proteger lo poco que sale del dispositivo: no guardamos ninguna identidad, la analítica es anónima y opcional, y los pagos no pasan por nosotros. Ningún sistema es infalible, y en la máxima medida que permita la ley aplicable no respondemos de accesos no autorizados que no nos sean imputables.
14. Cambios en esta política
Si cambia lo que hace el juego o el sitio web, este documento cambia antes, no después, y la versión y la fecha del principio se actualizan.
15. Contacto
Escríbenos a hola@somia.digital. La versión de este documento que prevalece es la catalana; las otras dos son traducciones.